射击游戏

大屏互动射击竞技,手机拖拽操控,实时排行比拼

射击游戏是一款集趣味性与竞技性于一体的现场大屏互动游戏。参与者通过手机端拖拽操控角色左右移动,自动发射子弹射击从天而降的目标,每消灭一个目标即可获得分数;被目标击中则会扣分并进入短暂无敌状态。大屏端实时展示游戏画面、得分排行榜和倒计时进度条,营造紧张刺激的竞技氛围。

功能亮点

双风格主题:消灭年兽与一见倾心两种视觉风格自由切换,满足不同活动氛围需求个人赛与团队赛双模式:支持个人竞技和团队协作,团队模式提供自由组队、平均分配、指定分组三种分队方式实时大屏渲染:大屏端 Canvas 高性能渲染,滚动背景、流畅动画、爆炸特效,打造沉浸式视觉体验实时排行榜:大屏和手机端同步显示实时得分排行,增强竞技氛围

适用场景

企业年会

操作说明

策划端操作

  1. 添加轮次:在「趣味游戏 > 射击游戏」页面,点击「添加轮次」按钮进入配置页面。
  2. 选择风格:选择「消灭年兽」或「一见倾心」主题风格,不同风格对应不同的视觉元素和音效。
  3. 配置基础参数:设置轮次名称、游戏时长(1-999秒)、游戏类型(个人/团队)和基础分值(每消灭一个目标获得的分数)。
  4. 配置游戏规则
    • 个人模式:设置选取名次(前N名获奖)。
    • 团队模式:选择计分规则(总分/平均分),设置选取名次范围(前N名队伍中每队前M名获奖),选择游戏队伍和分队模式(自由/平均/指定)。
  5. 设置参与限制:可选择全部签到用户、签到分组、自定义分组或互动分组限定参与范围。
  6. 配置奖品:在高级设置中可添加随机金额红包、固定金额红包或其他奖品,设置奖品数量。
  7. 自定义素材:在「自定义风格」标签页中可上传大屏背景、大屏开始画面、手机端开始画面、手机端背景、手机端结果画面以及背景音乐。
  8. 保存并开始:保存配置后,点击「打开大屏幕」按钮即可在大屏端展示射击游戏画面。

大屏端操作

  1. 打开大屏幕后,显示准备画面和已到场参与者名单(团队模式下按队伍分组展示)。
  2. 点击「开始」按钮,大屏显示3-2-1倒计时,倒计时结束后游戏正式开始。
  3. 游戏进行中大屏实时展示:滚动背景画面、飞机/角色自动射击、目标从天而降、爆炸特效、实时排行榜和倒计时进度条。
  4. 游戏时间结束后,大屏自动展示结果面板,包括排行榜和获奖名单。

参与端操作

  1. 用户扫码进入后,首先看到开始画面,点击画面进入等待状态。
  2. 团队模式下需先选择队伍加入(自由模式),或由系统自动分配(平均模式)。
  3. 等待页面显示「请准备」提示,待大屏操作者点击开始后,手机端同步显示倒计时。
  4. 游戏开始后,在手机屏幕底部拖拽飞机/角色左右移动,自动向上发射子弹消灭目标。
  5. 屏幕上方显示实时得分,顶部进度条显示剩余时间。
  6. 游戏结束后,显示个人得分、排名(个人模式)或团队成绩(团队模式),以及获奖奖品信息。

大屏端效果展示

手机端效果展示

产品亮点

  1. 双端协同:大屏端控制游戏开始/结束,参与端同步倒计时、游戏状态和结果,三端(策划/大屏/手机)数据实时同步
  2. 团队计分灵活:支持总分和平均分两种计分方式,队伍人数不均衡时自动提示

立即体验

3 分钟搭建活动,让现场互动更简单。

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