左右点击

左右点击——双键竞速,指尖对决

参与者通过手机扫码进入游戏,在屏幕左右两侧点击按钮控制角色移动,躲避从天而降的炸弹并收集奖品得分。

功能亮点

双键操作,简单直观个人/团队双模式实时分数上报红包奖品系统

适用场景

企业年会现场互动游戏团建活动中的团队竞技比拼开业庆典商场活动的引流互动校园活动、体育赛事的中场互动环节婚礼现场的趣味助兴游戏展会、发布会等活动的观众参与环节

操作说明

  1. 进入策划端:在活动管理后台,点击左侧菜单"趣味游戏" → "左右点击"。
  2. 添加轮次:点击"添加轮次"按钮,进入轮次配置页面。
    • 选择显示风格:在"马拉松""为爱向前冲""恭喜发财"三种主题中任选其一。
    • 设置轮次名称:输入轮次名称,如"马拉松第一轮",可勾选是否在大屏显示。
    • 设置游戏时长:输入游戏持续时间(秒),范围 1-999 秒。
    • 选择游戏类型:个人游戏或团队游戏。
      • 个人游戏:每位参与者独立比拼手速,得分高者获胜。
      • 团队游戏:可选择计分规则(总分/平均分),需选择游戏队伍,并设置分队模式(自由模式/平均模式/指定模式)和队伍人数上限。
    • 设置选取名次:游戏结束后显示的榜单人数,前 N 名用户获奖。
    • 设置分值:每次点击正确方向时累加的基础分值。
    • 设置显示数量:大屏幕游戏过程中显示的参与者数量(1-50)。
    • 参与限制(可选):选择"全部"允许所有签到用户参与,或限定"签到分组""自定义分组""互动分组"中的人员参与。
  3. 高级设置(可选):展开高级设置区域。
    • 重复中奖:设置"中奖后自动剔除""当前游戏不可重复"或"独立轮次"。
    • 可继续参与:控制已获奖用户是否可继续参与(但不再获得名次)。
    • 奖品列表:添加随机金额红包、固定金额红包或其他奖品,需完成红包支付。
  4. 保存轮次:点击底部"保存"按钮,或通过轮次列表的排序按钮调整轮次顺序后点击"保存排序"。
  5. 自定义风格(可选):切换到"自定义风格"标签页,可上传自定义背景音乐(mp3格式,不超过5M),以及替换大屏开始画面、大屏背景、大屏赛道、手机端开始画面、手机端结果等素材。
  6. 打开大屏:点击"打开大屏幕"按钮,进入大屏端展示页面。
  7. 大屏操作:在大屏端点击"开始"按钮,系统进行 3 秒倒计时后正式开始游戏。大屏端将实时展示参与者角色跑动、排行榜和倒计时。游戏结束后自动显示最终排行榜。
  8. 参与端体验:参与者扫描二维码进入手机端,点击开始画面后进入准备状态,游戏开始后通过左右按钮点击控制角色移动,收集奖品加分、躲避炸弹减分,游戏结束后查看个人得分和排名。

大屏端效果展示

手机端效果展示

产品亮点

  1. 多端协同架构 :策划端配置 → 大屏端展示 → 参与端互动,三端协同工作,流程闭环
  2. 素材自定义替换 :支持上传自定义背景、赛道、开始画面、结束画面、背景音乐,满足品牌定制需求
  3. 参与限制灵活 :支持按签到分组、自定义分组、互动分组等多维度控制参与资格
  4. 重复中奖保护 :提供多种中奖互斥策略,防止同一用户重复获奖

常见问题

左右点击支持多少人同时参与?

没有硬性上限,但建议根据大屏显示数量(1-50)和活动现场网络条件合理控制参与人数。大屏端会动态分配角色跑道,超出显示数量时仍可正常参与评分。

团队模式和个人模式有什么区别?

个人模式中每位参与者独立计分,排名直接按个人得分排序。团队模式中参与者按队伍分组,计分方式可选"总分"(队伍所有成员得分累加)或"平均分"(队伍成员得分取平均),最终按队伍排名选取获奖个人。

重复中奖的三种策略分别是什么意思?

①"中奖后自动剔除"——本轮中奖后进入已中奖名单,其他启用该选项的轮次中不再中奖;②"当前游戏不可重复"——仅在左右点击游戏中未获奖的用户可参与;③"独立轮次"——完全独立的轮次,无论之前是否中奖都可参与。

立即体验

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